Микушкины
Анкета перед записью на обучение

Хотите научиться создавать шедевры с помощью нейросетей? Заполните анкету перед записью, чтобы получить самые выгодные условия.

Заказать контент для бизнесаБот для AI-контента
  • Seedance
  • видео
  • тренд
  • замена героев

Три метра над уровнем неба

· Олег Микушкин

Тренд: три метра над уровнем неба. Бесплатная пошаговая инструкция

Берём чужой клубный ролик и меняем в нём только двух главных героев на своих. Сцена, камера и хореография остаются один в один — меняются лица, тела и одежда.

  • Формат 9:16 · 15 сек
  • Метод Замена героев
  • Слотов 1 видео + 2 фото
  • Пост Topaz · Edits

@vita.mikushkina · @oleg_mikushkin

01. Мой результат

Вот что получается по этому гайду. Исходник — чужой клубный ролик: мужчина на балконе смотрит вниз, женщина танцует в луче света. После замены это уже наши герои, но кадр, свет и движение остались прежними.

Кадр из готового ролика
Кадр из готового ролика

Главное в этом приёме — он не выдумывает. Модель не придумывает новую сцену и новый танец, а буквально переодевает чужой ролик в ваших людей. Поэтому движение выглядит настоящим: оно и есть настоящее, снятое живой камерой.

  • Длительность 15 сек
  • Формат 9:16 вертикаль
  • Заменено героев 2 из 2
  • Сцена и камера из донора
  • Хореография из донора

02. Что загружаем

Всего три слота. Порядок строгий: промпт обращается к ним по номерам, и перепутанные местами мужчина с женщиной ломают весь ролик.

Донор
@video1 · Донор

Донор. Клубная сцена целиком: архитектура, порядок и длительность кадров, движение камеры, свет, толпа и вся хореография.

Мужчина
@image1 · Мужчина

Мужчина. Только внешность и одежда героя на балконе. Лицо, борода, причёска, телосложение, рубашка и брюки.

Женщина
@image2 · Женщина

Женщина. Только внешность и одежда героини в луче света. Лицо, волосы, пропорции, весь образ целиком.

Один лист — один человек. Модель обязана понимать, что все ракурсы внутри карты — это одно и то же лицо, а не набор разных людей. Поэтому карта собирается как единый лист, а в промпте отдельно прописано: не воспроизводить раскладку листа в кадре.

03. Карты персонажей

Вот что именно уходит в слоты. Собираем связкой: ракурсы ставим в Nano Banana, а одежду и макро лица докидываем руками из реальных фото.

Карта персонажа @image1
@image1 · Мужчина

Полный рост спереди, сбоку, в три четверти и со спины, плюс четыре крупных плана лица с разными выражениями. Рубашка и брюки — те же, что будут в кадре.

  • Роль: балкон, наблюдает
  • Меняется: только внешность
  • Позу берём из донора
Карта персонажа @image2
@image2 · Женщина

Ростовой кадр в образе целиком плюс три крупных плана лица под разными углами и светом. Именно разный свет на портретах помогает модели не потерять лицо в клубной темноте.

  • Роль: танцпол, в луче
  • Меняется: только внешность
  • Танец берём из донора

04. Параметры генерации

Выставляем до загрузки референсов. Длительность строго по донору: если поставить больше, модель начнёт придумывать кадры, которых в исходнике нет.

  • Модель Seedance 2.5
  • Длительность 15 секунд, по донору
  • Формат 9:16 вертикаль
  • Разрешение 1080p и выше
  • Звук On, из донора

05. Кто что решает

Это ядро промпта. Каждый референс отвечает строго за своё, и ни один не лезет на территорию другого. Как только границы размываются, модель начинает смешивать лица и переписывать танец.

@video1 · Что происходит

  • Архитектура клуба и планировка
  • Порядок и длительность кадров
  • Склейки и переходы
  • Движение и угол камеры
  • Кадрирование и перефокусировки
  • Позы, жесты, направление взгляда
  • Танец героини целиком
  • Расстановка и движение толпы
  • Направление света и тайминг луча
  • Цветовая палитра и атмосфера

@image1 · Мужчина

  • Черты лица и форма глаз
  • Брови, нос, губы, челюсть
  • Линия роста волос и причёска
  • Рисунок бороды
  • Текстура кожи
  • Телосложение и пропорции
  • Рубашка и брюки

@image2 · Женщина

  • Черты лица и форма глаз
  • Брови, нос, губы, челюсть
  • Линия роста волос и причёска
  • Текстура кожи
  • Пропорции фигуры
  • Образ целиком: верх, низ, обувь
  • Украшения и аксессуары

Отдельно запрещаем две вещи. Первое — переносить черты актёров из донора на наших героев. Второе — смешивать две карты между собой. Без этих двух строк модель регулярно выдаёт мужчину с чертами женщины из второго слота.

06. Чек-лист перед генерацией

  • Три слота по порядку: донор → мужчина → женщина.
  • Донор вертикальный, 15 секунд, без титров и водяных знаков.
  • Карты собраны как один лист: ракурсы плюс крупные планы лица.
  • Одежда на картах та самая, что должна быть в ролике.
  • Длительность выставлена ровно по донору, не больше.
  • Второстепенные люди в толпе остаются чужими, их не заменяем.
  • Руки на перилах и стопы на полу — проверяем на стоп-кадрах.
  • Пост готов: Topaz для апскейла, Edits для сборки.

07. Мастер-промпт

Копируй и вставляй целиком. Ничего не переводи и не подрезай: блоки ролей, приоритетов и запретов держат весь эффект. Меняй только описание одежды, если герои одеты иначе.

  • @video1 Донор: сцена, камера, хореография
  • @image1 Мужчина: внешность и одежда
  • @image2 Женщина: внешность и одежда
Seedance 2.5
TASK: REFERENCE-GUIDED REPLACEMENT OF TWO MAIN CHARACTERS

Use @video1 as the primary reference for the scene, shot sequence, action, timing, camera movement, framing, and lighting.

Use @image1 as the exclusive identity, body proportions, and wardrobe reference for the main male character.
Use @image2 as the exclusive identity, body proportions, and wardrobe reference for the main female character.

Create a photorealistic 15-second vertical video in 9:16 format. Reproduce the supplied nightclub sequence as closely as possible, replacing only the two main characters with the people from their respective character reference sheets.

This is a faithful character-replacement task, not a new interpretation of the scene.

REFERENCE ROLES

@video1 controls:

Nightclub architecture and scene layout.
Shot order, shot duration, cuts, and transitions.
Camera position, movement, angle, framing, and focus changes.
The characters' actions, poses, gestures, gaze directions, and movement timing.
The featured woman's dance movements.
Background crowd placement and activity.
Lighting direction, spotlight timing, atmosphere, and color palette.

@image1 controls:

The main man's facial identity, hairstyle, facial hair, skin appearance, body proportions, and clothing.

@image2 controls:

The main woman's facial identity, hairstyle, skin appearance, body proportions, and clothing.

Treat multiple views within each character sheet as references to ONE person, not as separate characters. Do not reproduce the reference-sheet layout.

Do not transfer the original actors' facial features into the replacement characters. Do not mix the two reference identities.

SCENE AND ACTION

Preserve the scene shown in @video1.

The main man is on the upper-level balcony of a nightclub, leaning against the railing and looking down toward the dance floor. He notices the main woman dancing among the crowd below and watches her with interest and attraction.

The main woman remains on the dance floor among the surrounding clubgoers. A directed beam of light highlights her, matching the reference video's lighting and timing.

Preserve the original spatial relationship between the balcony, the man, the dance floor, and the woman. Maintain believable eyelines so the man appears to be looking toward her actual position.

Where this description differs from the footage, follow @video1 for action, staging, and timing.

Do not add a meeting, embrace, conversation, reciprocal glance, or any other action that is not present in @video1.

MALE CHARACTER — @image1

Replace only the featured man on the upper-level balcony with the exact man shown in @image1.

Preserve his recognizable facial structure, eye shape and spacing, eyebrows, nose, lips, jaw, chin, hairline, hairstyle, facial hair pattern, and natural skin texture.

Maintain his reference body build and head-to-body proportions. Adapt the original performance to his anatomy without stretching or reshaping his body to match the source actor.

Use the clothing shown in @image1 consistently throughout every shot.

Match the source performer's leaning posture, hand placement, head turns, gaze shifts, and expression timing. Convey attraction through natural, restrained facial movement without altering facial identity.

FEMALE CHARACTER — @image2

Replace only the featured woman illuminated on the dance floor with the exact woman shown in @image2.

Preserve her recognizable facial structure, eye shape and spacing, eyebrows, nose, lips, jaw, chin, hairline, hairstyle, natural skin texture, and body proportions.

Use the clothing shown in @image2 consistently throughout every shot.

Reproduce the source woman's dance as closely as possible: the same steps, weight transfers, hip and shoulder movements, arm gestures, head turns, rhythm, and timing.

Adapt the performance naturally to the reference woman's body proportions without changing the choreography.

Do not invent new dance moves, exaggerated poses, or additional gestures.

IDENTITY AND TEMPORAL CONSISTENCY

The man must remain the person from @image1 throughout the entire video.
The woman must remain the person from @image2 throughout the entire video.

Maintain each person's identity across every frame, camera angle, expression, lighting change, and cut.

Expressions must change through natural facial muscle movement, not through changes to underlying facial structure.

When a face turns away, enters shadow, becomes partially occluded, or returns to view, preserve the same identity. Do not reset, blend, or replace the face.

Keep hairstyles, facial hair, clothing, body proportions, and apparent age consistent.

Allow realistic motion blur, perspective changes, and lighting variation. Avoid frozen expressions, pasted-on faces, beauty-filter effects, and unnaturally sharp facial details that do not match the shot.

MOTION, EDITING, AND CAMERA

Preserve @video1's movement speed, rhythm, pauses, and performance timing.

Keep the original camera path and shot composition. Reproduce pans, tilts, push-ins, close-ups, over-the-shoulder views, focus pulls, and cuts only where they occur in @video1.

Do not add camera movements, reaction shots, slow motion, speed ramps, or extra close-ups.

Do not change the edit or make the characters face the camera merely to showcase their faces. Preserve their original gaze directions and actions.

ENVIRONMENT AND PHYSICAL REALISM

Keep the surrounding clubgoers as background characters. Do not replace them with the people from @image1 or @image2. Do not duplicate either main character.

Preserve the source crowd's movement and placement as closely as possible.

Maintain correct depth and occlusion. The balcony railing, hands, bodies, and foreground dancers must overlap naturally.

Keep the man's hands and arms in believable contact with the railing. Keep the woman's feet grounded during weight-bearing dance steps. Maintain natural balance, anatomy, fabric movement, and hair movement.

Match both replacement characters to the scene's lighting, shadows, grain, depth of field, and motion blur.

The spotlight must illuminate the woman naturally according to the reference footage. Do not create an artificial glow or separately lit face.

PRIORITIES

@video1 determines what happens, where it happens, and how it is filmed.
@image1 determines the main man's appearance and clothing.
@image2 determines the main woman's appearance and clothing.

Preserve both recognizable identities while matching the original action, staging, choreography, timing, and camera as closely as possible.

Do not sacrifice identity for beautification or cinematic stylization.

AVOID

Face morphing, identity drift, source-actor facial features, blended identities, swapped identities between the man and woman, duplicated protagonists, changing outfits, changing hairstyles, distorted anatomy, extra limbs, extra fingers, fused hands, floating feet, foot sliding, broken railing contact, unstable backgrounds, invented dance moves, exaggerated expressions, plastic skin, flickering faces, and unrequested cuts.

OUTPUT

One coherent, photorealistic 15-second vertical nightclub sequence following @video1, with the balcony man replaced by the man from @image1 and the featured dancing woman replaced by the woman from @image2.

No reference-sheet grids, split screens, captions, logos, or watermarks.

08. Финальный штрих

Клубная сцена — это темнота, движение и зерно. Именно здесь модель сглаживает детали сильнее всего, поэтому без обработки ролик в ленте выглядит мыльным.

Шаг 01. Topaz

Апскейл и восстановление детали. Возвращает кожу, ткань рубашки, блики на перилах и зерно в тенях.

Шаг 02. Edits

Финальная сборка: обложка, ритм, звук, тайминг под ленту. Отсюда сразу выгрузка в Reels и Stories.

Шаг 03. Публикация

В начало ставим самый читаемый кадр с лицом. В клубной темноте первые полсекунды решают, останется человек или смахнёт.

Всё в твоих руках

Приём работает с любым донором. Клуб, улица, ресторан, витрина — если в ролике есть движение, которое вам нравится, в него можно посадить своих героев или своего клиента.

Хотите учиться вместе с нами?

Анкета перед записью на обучение

Похожие гайды

Как мы обращаемся с данными: Политика обработки персональных данных