Хотите научиться создавать шедевры с помощью нейросетей? Заполните анкету перед записью, чтобы получить самые выгодные условия.
Заказать контент для бизнесаБот для AI-контента- Seedance
- видео
- video-to-video
Video-to-video: три разных человека в одном ролике
· Олег Микушкин

Video-to-video · Seedance · 2026. Бесплатная пошаговая инструкция
Готовое видео работает как карта движения камеры, а всё видимое собирается заново из своих референсов. Три разных человека в одном ролике, и ни одно лицо не перетекает в другое.
- Формат 9:16 · ~20 сек
- Метод Video-to-video
- Референсов 1 видео + 4 фото
- Пост Topaz · Edits
@vita.mikushkina · @oleg_mikushkin
01. Что загружаем, и в каком порядке
Пять слотов, у каждого одна строгая роль. Промпт обращается к ним по номерам — перепутанный порядок ломает всю раскладку ролей.
@video1 · Движение. Ролик-донор. Отдаёт траекторию камеры, скорость панорам, точки склейки, тайминг и оба разворота.

Танцор. Старший. Только первая фаза. Камеру не держит и в селфи-кадрах не появляется.

Оператор. Младший. Держит камеру весь ролик и показывается в обоих разворотах.

Пассажир. Девушка. Выходит из машины и идёт на камеру. В селфи-кадрах не появляется.
@image4 · Машина (фото машины: подставь своё). Своя машина сзади, при ровном свете, целиком в кадре. Кузов кормой, номер пустой.
Каждый герой — карта персонажа, а не одно фото. Собираем связкой: ракурсы ставим в Nano Banana, а одежду, аксессуары и макро лица докидываем руками из реальных фото. Одиночное селфи в таком ролике не выживает — лицо поплывёт на первом же развороте камеры.
Ракурсы: шесть позиций
Анфас, полупрофиль влево и вправо, чистый профиль, полный рост спереди и сбоку.
Макро: четыре крупных
Глаза, губы, ухо, текстура волос. Именно макро держит узнаваемость в коротких кадрах.
Одежда: полный комплект
Форма, рубашка, галстук, обувь — реальными фото. Детали формы нейросеть придумывает охотнее всего.
02. Карты персонажей целиком
Вот что именно уходит в слоты. Каждая карта — один лист: ракурсы головы, чистый профиль, полный рост спереди и сбоку, плюс вся одежда.

Старший. Четыре ракурса головы, чистый профиль, полный рост анфас и в профиль. Форма, рубашка, галстук и обувь — реальными фото.
- Появляется: фаза 01
- Камеру не держит
- В селфи-кадрах нет

Младший. Тот же набор ракурсов. Его лицо появляется в кадре дважды и должно совпасть само с собой — поэтому макро и профиль здесь обязательны.
- Появляется: фазы 02 и 04
- Держит камеру весь ролик
- Критичный слот

Девушка. Полный рост спереди, сбоку и со спины, макро глаз, губ и волос, плюс реальные фото для тона кожи и макияжа.
- Появляется: фаза 03
- Идёт на камеру
- В селфи-кадрах нет
03. Параметры генерации
Выставляем до загрузки референсов. Звук оставляем включённым: модель сама подкладывает шум площадки, шаги и ветер — под сырую телефонную съёмку это работает лучше музыки.
- Модель Seedance 2.5
- Длительность 20 секунд
- Формат 9:16 вертикаль
- Разрешение 1080p и выше
- Звук On, диегетический
04. Донор: что берём и что нет
Донор выбирается по движению, а не по сюжету. Нужен ролик, снятый на телефон одним куском, с понятной траекторией и чёткими точками разворота. Монтажные клипы с быстрыми склейками не подходят: модель не успевает удержать личности между кадрами.
Берём из @video1
- Траекторию и путь камеры
- Скорость панорам и рывков
- Точки склейки и весь тайминг
- Оба момента разворота камеры
- Траектории ходьбы и движения тел
- Границы глубины сцены
Не берём никогда
- Лица из донора
- Текстуры и материалы
- Одежду и причёски
- Исходную машину
- Надписи и вывески
- Цветокоррекцию донора
Машина · ракурс: строго сзади
Объектив на уровне фонарей, кузов целиком в кадре, без обрезанных углов. Косой ракурс модель достроит по-своему.
Машина · свет: ровный день
Пасмурно или тень. Прямое солнце даёт блики, и на них модель придумывает несуществующие формы кузова.
Машина · номер: чистая пластина
Номер закрываем или затираем заранее. Иначе модель дорисует на его месте случайный набор символов.
05. Раскадровка · кто в кадре
Промпт разбит на четыре фазы. Держи этот порядок при проверке генерации: именно на стыках фаз модель подменяет лица.
| Фаза | Событие | Что происходит | В кадре / за камерой |
|---|---|---|---|
| Фаза 01 | Танец | Старший танцует на площадке. Оператор снимает, в кадре его нет. | @image1 / @image2 |
| Фаза 02 | Разворот | Камера рывком уходит на снимающего. Здесь модели ломаются чаще всего. | @image2 / @image2 |
| Фаза 03 | Выход | В кадре корма машины. Из двери выходит девушка и идёт на камеру. | @image3 / @image2 |
| Фаза 04 | Финал | Разворот на 180° обратно. То же лицо, что в фазе 02. Девушка — в расфокусе позади. | @image2 / @image2 |
06. Чек-лист перед генерацией
- Пять слотов по порядку: видео → танцор → оператор → пассажир → машина.
- Донор снят одним куском, без монтажных склеек и зумов.
- Машина сфотографирована строго сзади, целиком, при ровном свете.
- Карты персонажей собраны: ракурсы, макро лица, вся одежда.
- Номер на фото машины закрыт или затёрт заранее.
- Оба селфи-кадра — одно и то же лицо, @image2.
- Танцор не появляется в кадре после первой фазы.
- Ни одной надписи на вывесках, колонках и кузове. Номер пустой.
- Параметры: 1080p · 20 сек · 9:16 · звук On.
- Пост готов: Topaz для апскейла, Edits для сборки.
07. Мастер-промпт
Копируй и вставляй целиком. Ничего не переводи и не подрезай: блоки ролей, хронологии и запретов держат весь эффект. Меняй только описание среды, если снимаешь в другом месте.
- @video1 Движение: только геометрия и камера
- @image1 Танцор: только первая фаза
- @image2 Оператор: оба селфи-кадра
- @image3 Пассажир: выход из машины
- @image4 Машина: точная замена, кормой
OBJECTIVE — FULL SYNTHESIS VIA DEPTH MAP WITH TIMELINE-BASED IDENTITY LOCK
Generate a brand-new photorealistic vertical 9:16 video (~20 seconds) driven strictly by
the camera motion, cuts, and depth vectors from @video1.
Populate characters and the hero vehicle exclusively from @image1 through @image4.
Enforce absolute chronological separation of identities: no character may bleed into
another character's screen time.
REFERENCE ROLE MAPPING
@video1 = DEPTH & MOTION VECTOR MAP (GEOMETRY & CAMERA ONLY):
· Strictly dictates camera path, pan speed, cut points, and timing.
· Dictates physical body motion, walking trajectories, and BOTH camera-flip moments.
· EXTRACT ZERO TEXTURES OR FACES FROM THIS MAP.
@image1 = SUBJECT_ONE (THE DANCER / OPENING PERFORMER ONLY):
· Appears ONLY during the initial parking lot dance performance.
· NEVER holds the camera. NEVER appears in any selfie cut or reverse angle.
· Full likeness, hairstyle, build, and outfit from @image1.
@image2 = SUBJECT_TWO (THE CAMERA OPERATOR / BOTH SELFIE APPEARANCES):
· Holds the camera during the whole clip.
· APPEARS IN BOTH SELFIE TURNS: whenever the camera rotates to face the shooter
(in the early selfie cut AND in the final closing selfie cut), the visible person
MUST BE SUBJECT_TWO (@image2).
· Absolute ban on replacing this person with Subject_One or Subject_Three.
@image3 = SUBJECT_THREE (THE PASSENGER / WALKER ONLY):
· Exits the rear-facing vehicle (@image4) and walks forward toward the camera.
· Never holds the camera, never appears in any selfie frame.
· Full likeness, hairstyle, build, and outfit from @image3.
@image4 = HERO VEHICLE (EXACT REPLACEMENT, PARKED REAR-FACING TO CAMERA):
· Must visibly match the vehicle in @image4 (make/model, paint, taillights, rear bumper).
· MANDATORY ORIENTATION: Parked with its REAR END pointing directly toward the camera lens.
· Smooth, unlettered, neutral license plate.
STRICT CHRONOLOGICAL TIMELINE LOCK
1. PHASE 1 — THE DANCE (Opening seconds):
- In frame: SUBJECT_ONE (@image1) dancing on the lot.
- Behind camera: SUBJECT_TWO (@image2) is filming.
2. PHASE 2 — FIRST SELFIE ROTATION (First camera turn):
- The camera whips/turns toward the operator.
- THE FACE IN FRAME MUST BE SUBJECT_TWO (@image2).
- SUBJECT_ONE (@image1) MUST NOT appear in this selfie. Subject_One does not hold the phone.
3. PHASE 3 — VEHICLE EXIT (Mid section):
- Camera swings back toward the parking area facing the rear of @image4.
- SUBJECT_THREE (@image3) steps out of the car door and walks forward toward the camera.
- Filmed by SUBJECT_TWO (@image2).
4. PHASE 4 — FINAL SELFIE ROTATION (Closing seconds):
- The camera rotates 180° back to the operator for the final selfie.
- THE FACE IN FRAME MUST AGAIN BE SUBJECT_TWO (@image2).
- SUBJECT_THREE (@image3) stays in the background behind the operator.
ANTI-CONTAMINATION RULES
- ZERO FACE BLEED: Subject_One (@image1) disappears from the camera viewpoint after Phase 1.
Under no circumstances generate Subject_One's face on the camera operator in Phase 2.
- IDENTITY CONSISTENCY: The person visible in Phase 2 and Phase 4 is the EXACT SAME PERSON:
SUBJECT_TWO (@image2).
ENVIRONMENT & RENDER QUALITY
- Location: Outdoor asphalt lot by a roadside service station at evening dusk.
- Architecture: Simple roadside structures, parked trucks matching @video1 depth boundaries.
- Blank typography: All signboards, pumps, and car surfaces are completely unlettered.
- Camera aesthetic: Raw casual smartphone footage, natural dusk exposure, organic skin texture,
natural motion blur during rapid whip-pans, mild sensor noise, zero glossy CGI plastic look.08. Финальный штрих
Сырой выход из модели в ленте выглядит мыльным. Разница между «сделал в нейронке» и «снял ролик» появляется именно на этих двух шагах.
Шаг 01. Topaz
Апскейл и восстановление детали. Возвращает поры, ресницы, фактуру асфальта и кромки формы — всё, что модель сглаживает на длинном ролике.
Шаг 02. Edits
Финальная сборка: обложка, ритм, звук, тайминг под ленту. Отсюда сразу выгрузка в Reels и Stories.
Шаг 03. Публикация
Первые две секунды решают досмотр: оставляй в начале самый читаемый кусок движения, а не разгон камеры.
Всё в твоих руках
Метод не про один ролик. Как только роли, хронология и запреты прописаны отдельно от внешности, на одну и ту же карту движения можно посадить любых героев — своих сотрудников, свой товар, свою машину.


